Show Notes
Gestionnaires de colonie de nains ou planificateurs d’usines planétaires, Daoro et Mayeu explorent les jeux de gestion, et leur apports pour la productivité au quotidien.
Dans cet épisode
- Jeux de gestion, collecte de ressources, réseaux de transports, développement de colonies
- Jeux vidéo et productivité, organisation, parallèles avec le développement logiciel
- Automatisation, programmation, logistique
- Compréhension et création de systèmes complexes
- Entrainement, par le jeu, à des habitudes ou compétences
- Solutionner des problèmes
- Planification et découpe des tâches, gestion des priorités
- Prendre des notes de manière structurée, écrire une documentation
- Quelques exemples de notes prisent par Mayeu:
Rimworld, Factorio, Dyson
Sphere Program 01, 02
- Frontières parfois floues entre jeu et travail
- État mental de Flow et
d’hyper-concentration
- Boucle de récompense
- Espace sécurisé grâce à la simulation, par le jeu vidéo
Liens
Les thés
Daoro : Everyday Sencha
Mayeu : Thé blanc du Népal, Pattivara Silver tips